viernes, 20 de marzo de 2015

CINCO COSAS QUE NUNCA CREERÍAS QUE SE PUEDEN HACER MEDIANTE VISIÓN ARTIFICIAL EN ESPACIOS ABIERTOS




1. CONOCER CUÁNTAS PERSONAS PASAN POR EL CENTRO COMERCIAL

Ahora puedes contolar el tránsito de personas en un centro comercial y observar los sitios estratégicos para colocar tu publicidad y que llegue al público.

2. CÓMO SABER SI HA SIDO FUERA DE JUEGO O NO
Con FAICOSPORTS se quedarán atrás las discusiones por los fuera de juego en un partido. Este sistema medirá las distancias recorridas y los comportamientos en el campo de juego.  

                3. SISTEMA DE CONTROL DE PLAYAS  

¿Buscas una playa tranquila para pasar el fin de semana? FAICOSTAS tiene la solución. Este sistema estima la ocupación de las playas y detectará los vehículos y embarcaciones en las zonas de control. 


4. CONTEO Y CLASIFICACIÓN DE VEHÍCULOS

Evitar problemas en la carretera es mucho más sencillo con el sistema de visión artificial creado por FAICO para el control de vías. Número de vehículos, tipo, estadísticas y comunicación al sistema central de control. ¿Qué más se puede 
pedir?

5. SIÉNTETE SEGURO CON EL SISTEMA DE VIDEOVIGILANCIA INTELIGENTE

Nunca estuvo tan seguro  como con este sistema de videovigilancia que detecta intrusión y depósito de objetos extraños, además de hacer reconocimiento facial o del iris. 

Si quieres saber más:
https://www.youtube.com/watch?v=cTw7i4liewg


 

jueves, 19 de marzo de 2015

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN DE PECES CON MALFORMACIONES MEDIANTE VISIÓN ARTIFICIAL




Una de las aplicaciones que el Área de Visión Artificial de FAICO ha desarrollado es un sistema automatizado de selección de peces mediante visión artificial.

Este sistema detecta malformaciones morfológicas en alevines, permitiendo a las piscifactorías desechar aquellos peces que no cumplen los parámetros exigidos. Este procedimiento es configurable a través de un interfaz gráfico en el que además se pueden visualizar otras ocho características de los alevines analizados.

A través de este vídeo podéis conocer en detalle el funcionamiento y aplicación de este sistema:





viernes, 13 de marzo de 2015

LAS EMPRESAS COLOMBIANAS SE INTERESAN POR ENTIDADES TECNOLÓGICAS COMO FAICO




Este viernes se celebra en Sevilla la jornada “Colombia: oportunidades para empresas andaluzas del sector TIC”, ofrecida por la Cámara de Comercio de Sevilla. 

En la jornada han sido expuestas las oportunidades que ofrece Colombia a las empresas andaluzas interesadas en desarrollar sus productos en este país, entre las que se encuentra enmarcada FAICO,  participando representantes de las empresas colombianas líderes en TIC IKONO TELECOMUNICACIONES y RUTA N. 

Tras la presentación “Exportar Andalucía” y la exposición de oportunidades para las empresas andaluzas, las empresas colombianas han entrado en contacto con las PYMES andaluzas de su interés a través de entrevistas individuales. 

El objetivo de estas empresas es incrementar su cartera de productos andaluces y para ello se han propuesto, entre otras actividades, visitar las instalaciones de varias empresas andaluzas. 

La Fundación Andaluza de Imagen, Color y Óptica, FAICO, ha sido una de las elegidas por las entidades colombiana para tener entrevistas personales, calificándonos como de gran interés por las mismas por lo que FAICO encuentra con ello una nueva oportunidad de expandir sus productos y servicios en el ámbito internacional. 





miércoles, 11 de marzo de 2015

APRENDIENDO A TRAVÉS DE LA REALIDAD VIRTUAL: FAICO PROMOCIONA LA CULTURA CON UN VIDEOJUEGO SOBRE LA EDAD DE HIERRO




Este martes ha tenido lugar en el Museo Arqueológico de Huelva la presentación de cierre del proyecto “Recreación Histórica mediante realidad virtual inmersiva 3D de asentamientos prehistóricos en la provincia de Huelva”, realizado por FAICO.

El proyecto se basa en la recreación tridimensional del contexto de la Edad de Hierro. Para ello, se restauran los distintos hallazgos depositados en el museo y se digitalizan. Tras ello, con el sistema OculusRift, el usuario podrá acceder al videojuego interactivo que propone el levantamiento de un poblado, adentrándose de lleno en él.

En estas jornadas ha estado presente, además del equipo de FAICO, representantes del centro de gestión cultural ÁNFORA y de la Asociación de Museólogos y Museógrafos de Andalucía, AMMA. Además de la presentación por parte de estas ponencias y del Director del museo, los asistentes tuvieron la oportunidad de comprobar la eficacia de este proyecto con la prueba de una demo técnica.

Con la puesta en marcha de este proyecto se pretende conseguir un mayor atractivo de la cultura, dando a conocer el contenido del Museo de Huelva a través de un videojuego de realidad virtual que facilita la comprensión de la misma.

Desde el centro FAICO se apuesta por la promoción de la cultura a través de sus puntos fuertes: la innovación y el desarrollo tecnológico.